Da quando non c’è più Edward D. Wood, i film più brutti li fa tutti lui, Uwe Boll. Nessun’altro deve affrontare le stesse umiliazioni, o, le stesse minacce di morte. Nonostante questo, Uwe Boll è riuscito a creare una corporation multi-milionaria ed è uno dei pochi registi tedeschi che può affermare di aver sfondato ad Hollywood. Oltre a fare film basati su videogiochi, Uwe si interessa anche di Darfur, ad Auschwitz e delle uccisioni avvenute nella prigione di Siegburg. Gli piace leggere Thomas Bernhard, e non si vergogna di ricorrere all’uso della violenza fisica per promuovere i suoi film. Nel leggendario incontro di pugilato Uwe Boll vs. I Suoi Critici, infatti, ha preso a cazzotti una marea di critici intellettualoidi (ha fatto pugilato per anni). Abbiamo fatto due chiacchiere con lui per chiedergli come ci si sente ad essere spesso definito il peggior regista del mondo, e perché continui a farlo, nonostante migliaia di persone l’abbiano pregato di smettere, e critici abbiano dilaniato ogni suo film come delle iene su un cadavere.
Vice: Riesci a produrre tonnellate di film ogni anno, mentre altri registi e produttori ne fanno uno a malapena. Qual è il tuo segreto?
Uwe Boll: Non ne ho idea. Mettiamola così–quando ho cominciato a fare film, potevo produrre spendendo quasi niente grazie ai fondi statali; quando questi sussidi sono stati bloccati, nel 2005, avevo ormai raggiunto una certa fama a livello internazionale, che mi ha permesso e mi permette di aver i miei film distribuiti in 80 Paesi. Questo è un vantaggio che ho sulla maggior parte dei registi tedeschi, che non hanno i soldi per girare senza gli aiuti statali o una rete TV che compra il film.
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Scene dal film tratto dal videogioco Bloodrayne.
Ma allo stesso tempo sembra che tu abbia enormi problemi di censura in Germania…
In tutti gli altri Paesi i miei film non sono censurati. Ma in Germania è quasi automatico. Se fai un film tipo Stoic in cui parli delle uccisioni del carcere di Siegburg, o uno come Rampage che parla di un pazzo omicida. Voglio dire, ma dove diavolo siamo?
Perché, andando più nei particolari, i tuoi film vengono censurati?
Con Rampage è una cosa dovuta al tema trattato, dato che il protagonista ha distrutto mezzo villaggio e l’ha passata liscia alla fine. Il film in verità riguardava i soldi, era una sorta di metafora del credit crunch. Il pezzo di merda che la fa franca e scappa con tutti i soldi—la censura tedesca non ha apprezzato, e mi ha fatto aggiungere nei titoli di coda che la polizia in realtà ha catturato il tipo.
Una specie di happy ending forzato?
Sicuro, una chiara forma di censura culturale.
OK, ma secondo te qual è la ragione di questo odio di massa nei confronti dei tuoi film?
Secondo me è dovuto a due ragioni. Da un parte, quando si parla di film tratti da videogiochi, ci sono sempre un sacco di nerd e giocatori pieni di pregiudizi che non vedono l’ora di trovare i difetti.
Su IMDb ci sono commenti e voti terribili anche prima che il film sia uscito. Dall’altra parte c’è l’altro gruppo di haters gelosi. Sono quelli che hanno fatto sì che non ricevessi più i fondi dello Stato e che speravano sparissi nell’oblio. In Germania, senza fondi o TV che ti aiuta sei spacciato. Poi si sono resi conto che “cazzo, ora gira produzioni internazionali con star di Hollywood e guadagna milioni,” e a quel punto è scattata la gelosia.
Tu hai invitato i tuoi critici a sfidarti in un match di pugilato e poi li hai praticamente gonfiati di botte di fronte alla telecamere. Deve essere stato fantastico.
In effetti sì, è stato bellissimo, ma in realtà era anche un modo di promuovere il film Postal. È stato fantastico sradicarli dalla scrivania. Sai, guardare un film e scrivere una recensione pessima è molto più facile che cominciare e gestire una corporation multi-milionaria. Sfidare a boxe la gente che mi attacca a livello personale o che scrive cazzate sul mio conto su Wikipedia è una grande e rara opportunità di dirgli, “Preparatevi a prenderle di brutto, gente.”
OK. Un’ultima cosa. È da una vita che ho quest’idea–che ne pensi di fare un film su Tetris con Keanu Reeves come protagonista, in super slow motion, e un sacco di effetti speciali? Pensi che si possa realizzare una figata del genere?
Mi pare che ci sia già un progetto simile. Un copione di 100 pagine. Questa ragazza, Julia Sandberg, che ha fatto dei film per la Troma, me l’ha mandato e io le ho risposto ” Tu sei completamente pazza.” A questo punto preferirei fare Asteroid. È l’unico gioco con cui sono andato veramente a ruota. A volte ci ho giocato per giorni interi sul mio Commodore. È uno dei migliori vecchi giochi di sempre.
INTERVISTA DI FELIX NICKLAS
RITRATTO PER CONCESSIONE DI UWE BOLL
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