Negli ultimi 40 anni, i videogame si sono trasformati drasticamente, dalla grafica rudimentale di Pong (ovvero, due rettangoli e un quadrato) fino alla simulazione iperrealistica di Top Spin per X-box.
Questa evoluzione verrà raccontata da oggi fino al 7 novembre al MuséoGames: Une histoire à rejouer al Musée des arts et métiers di Parigi. Si tratta della prima inclusione seria dei videogiochi in un museo.
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La fiaba è questa: l’ingegnere/imprenditore americano Nolan Bushnell (noto anche per essere il fondatore del Chuck E. Cheese) creò l’Atari nel 1972 e, tre anni dopo, fece uscire Pong, il primo videogame popolare della storia. (Definire il vero primo videogioco della storia dipende da quello che intendiamo con quel termine. Il primo gioco elettronico interattivo è stato un simulatore di missili creato nel 1947.)
Nei 35 anni trascorsi da allora, i videogiochi sono cambiati così tanto perché gli sviluppatori hanno imitato o si sono adattati costantemente alle ultime tecnologie. Prendete ad esempio Time Traveler della Sega, che quando uscì nel 1991 venne accolto come il primo videogioco olografico al mondo. (Gli effetti erano dati da un’illusione ottica creata da un enorme specchio curvato e da un televisore CRT)
E questo vent’anni prima che arrivasse Avatar a farci ossessionare con gli schermi 3D.
CAROLINE KINNEBERG
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