Un waypoint è un punto di riferimento qualsiasi utilizzato per orientarsi durante un viaggio. In passato, i waypoint potevano essere tanto elementi naturali—un albero dall’aspetto strano, un altopiano roccioso in lontananza—oppure elementi architettonici posizionati in determinati punti da chi possedeva l’autorità di erigere torri, fortezze, tratte ferroviarie e taverne. Luoghi che i viaggiatori avvistavano all’orizzonte, in cui fermarsi per riposare prima di proseguire con il loro tragitto.
Ma nei giochi, i waypoint hanno un valore aggiuntivo: indicano anche le intenzioni di un giocatore. Li utilizziamo sia per condurci verso i nostri obiettivi sia per abbandonare i percorsi conosciuti verso qualsiasi destinazione desideri trascinarci la nostra curiosità. Prima di assaltare una fortezza, prima di iniziare una gara, prima di catapultarci da una sistema stellare verso un altro, fissiamo sempre un waypoint. Sono i segni che lasciamo sulla mappa, i fari nel buio posti da noi che dichiarano che, ebbene sì, cammineremo nella notte.
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In certi giochi, i waypoint sono anche comuni. In Eve Online, i comandanti conducono centinaia (a volte migliaia) di altri giocatori attraverso dei comandi vocali e dei waypoint scelti in maniera strategica. Tuttavia, non vengono associati sempre a situazioni di tensione: alcuni dei miei ricordi più belli legati a Guild Wars 2 sono associati a quando scoprivo dei posti con una bella vista, li segnalavo sulla mappa così che i miei amici potessero raggiungermi lì—sempre per riposarsi e recuperare un po’ di energie.
Ogni waypoint scelto è una sorta di impegno. Significa prendersi il tempo necessario per prepararlo, così da proseguire nelle nostre avventure con un misto di trepidazione ed eccitazione, pronti a fronteggiare qualsiasi cavolo di imprevisto decida di contrapporsi lungo il nostro cammino.
Ecco perché abbiamo deciso di chiamarci Waypoint. Forse è una metafora un po’ tirata per i capelli, ma rappresenta al meglio quello che vogliamo fare. Il nostro obiettivo è diventare una guida alla cultura dei videogame. Vogliamo indagare sul come e il perché le persone giocano, attraverso una combinazione di articoli, stream, podcast e video. Desideriamo farvi riflettere, divertivi e stimolarvi ad interrogarvi con nuove domande. Waypoint non è solo il nostro nome, è anche una guida per noi in primis, uno strumento che ci aiuta ad orientarci in vista di ciò che ci riserverà il futuro.
A tutti coloro che hanno seguito il nostro team per anni su siti come VICE Gaming, Poligono, Kotaku, ZAM, Giant Bomb, e Crunchyroll—vanno i nostri ringraziamenti per l’affetto dimostrato. Per quanto riguarda tutti gli altri che sono appena salti a bordo, siamo felici di avervi tra noi. E ora facciamo un po’ di casino.
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